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导出

不锁定在两个方向上都成立:bae 导入时不改动你的文件,导出时也不扣留它们。本地发行本来就只是你文件夹里的文件。云端的发行随时可以逐字节变回本地。当你需要另一种形态,比如适合手机的编码,存储为…会生成它,而不碰原始文件。

  • 导出…:在专辑菜单或存储管理器中,把发行的文件逐字节复制到一个文件夹。
  • 存储为…:用于曲目,发行则在专辑菜单中使用,转换为你选择的格式,例如为汽车或手机把 FLAC 转成 MP3。它写入新文件,原始文件保持不变。

两者都在带进度的队列中运行。可以暂停和取消;失败的任务连同错误留在队列中,直到你取消。存储会保留入队时的格式和设置,所以之后再修改,不会改变已在队列中的内容。

格式是一个名称加一种编解码器:FLAC、WAV、AIFF、MP3、AAC 或 Opus。它们保存在设置的存储为里,位于格式下。添加格式…添加一个,其菜单中的编辑…和删除…用来修改或删除。格式有名称、格式和一项质量设置。名称不能重复,但两个格式可以写出相同的内容。新格式以其编解码器命名,名称已被占用时加上编号(“FLAC”“FLAC (2)”)。FLAC 和 MP3 是内置的。

每种格式都适用于曲目和发行。在存储为窗口中,格式弹出菜单列出所有格式,并从上次使用的那个开始。它的最后一项**编辑格式…**会在存储为处打开设置;菜单跟随那里的更改,在那里添加的格式会立即被选中。

  • 位深,用于 FLAC、WAV 和 AIFF:与源相同或16 位。有损来源没有自己的位深,因此按 16 位写入。
  • 比特率,用于 MP3、AAC 和 Opus:该编解码器的编码器能写出的比特率列表。MP3:32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320 kbps。AAC:96, 128, 160, 192, 256, 320 kbps。Opus:64, 96, 128, 160, 192, 256 kbps。

在设置的存储为里的名称下,一个文件名模式和一个文件夹名称模式适用于所有格式。模式是一排可以重新排序、移除和添加的片段,并预览它生成的名称。文件名可以使用标题、艺人、专辑、年份、曲目编号、碟片编号和曲目总数。文件夹名可以使用艺人、专辑、年份、厂牌和目录编号;发行没有注明的片段会被省略。

曲目的存储为…会建议按模式生成的名称,换一种格式只改变扩展名。发行的存储把文件写入按文件夹模式命名的文件夹。发行的存储从不替换文件:如果两个名称在你的磁盘上会成为同一个文件,存储会失败。单个曲目的存储为…只在你确认后才替换已有文件。

每次存储为每个曲目写一个文件,间隙只有一条规则。预间隙无论是存储的还是生成的,都放在前一个曲目的末尾,第一首之前的隐藏音频留在第一首的开头。以一个镜像加 CUE 文件存储的发行,会在曲目标记处拆分。存储为…不写 CUE 文件。

如果某个曲目本身是整个文件,已经是所选的无损格式,且位深与该格式所写的一致,就会直接复制而不重新编码。WAV 和 AIFF 在 16 位或 24 位时算作一致。标签、封面和名称会重新写入。有损格式总是编码。

在设置的存储为里的附加项下,有三个开关适用于每种格式。开始时都是打开的。

  • 嵌入封面:把封面放进每个文件。
  • 文件夹中的封面图片:发行的存储还会在其文件夹里写入 cover.jpg。
  • 响度标签:根据 bae 导入时测得的响度,为每个文件写入曲目和专辑的 ReplayGain 增益与峰值。