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내보내기

묶어 두지 않는다는 것은 양방향에 적용됩니다. bae는 가져올 때 파일을 바꾸지 않고, 내보낼 때도 파일을 붙잡지 않습니다. 로컬 릴리스는 이미 폴더 안의 파일일 뿐입니다. 클라우드의 릴리스는 언제든 바이트 단위로 다시 로컬로 만들 수 있습니다. 휴대폰에 맞는 인코딩처럼 다른 형태가 필요하면, 다른 이름으로 저장…가 원본을 건드리지 않고 만들어 줍니다.

두 가지 내보내기

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  • 내보내기…: 앨범 메뉴 또는 저장소 관리자에서, 릴리스의 파일을 바이트 단위로 폴더에 복사합니다.
  • 다른 이름으로 저장…: 트랙에서, 또는 릴리스는 앨범 메뉴에서, 선택한 형식으로 변환합니다. 예를 들어 자동차나 휴대폰용으로 FLAC을 MP3로 바꿉니다. 새 파일을 쓰며 원본은 그대로 남습니다.

둘 다 진행률이 있는 대기열에서 실행됩니다. 일시 정지와 취소가 가능하고, 실패한 항목은 취소할 때까지 오류와 함께 대기열에 남습니다. 저장은 대기열에 넣을 때의 형식과 설정을 유지하므로, 나중에 편집해도 이미 대기열에 있는 항목은 바뀌지 않습니다.

형식은 이름과 코덱입니다: FLAC, WAV, AIFF, MP3, AAC, Opus. 설정의 다른 이름으로 저장에 있는 형식에 보관됩니다. **형식 추가…**로 추가하고, 각 형식 메뉴의 **편집…**와 **삭제…**로 바꾸거나 지웁니다. 형식에는 이름, 형식, 품질 설정 하나가 있습니다. 이름은 겹칠 수 없지만, 두 형식이 같은 결과를 쓸 수는 있습니다. 새 형식은 코덱 이름을 따르고, 이미 쓰고 있으면 번호가 붙습니다(“FLAC”, “FLAC (2)”). FLAC과 MP3는 기본으로 들어 있습니다.

모든 형식은 트랙에도 릴리스에도 쓸 수 있습니다. 다른 이름으로 저장 창에서 형식 팝업은 모든 형식을 나열하고, 마지막으로 쓴 형식에서 시작합니다. 마지막 항목 **형식 편집…**은 설정의 다른 이름으로 저장을 엽니다. 팝업은 거기서 한 변경을 따라가고, 거기서 추가한 형식은 바로 선택됩니다.

  • 비트 깊이(FLAC, WAV, AIFF): 원본과 동일 또는 16비트. 손실 소스는 자체 깊이가 없으므로 16비트로 씁니다.
  • 비트레이트(MP3, AAC, Opus): 해당 코덱의 인코더가 쓰는 비트레이트 목록입니다. MP3: 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320 kbps. AAC: 96, 128, 160, 192, 256, 320 kbps. Opus: 64, 96, 128, 160, 192, 256 kbps.

설정의 다른 이름으로 저장에 있는 이름에서는 파일 이름 패턴 하나와 폴더 이름 패턴 하나가 모든 형식에 쓰입니다. 패턴은 순서를 바꾸고, 빼고, 더할 수 있는 조각의 줄이며, 만들어지는 이름을 미리 보여 줍니다. 파일 이름에는 제목, 아티스트, 앨범, 연도, 트랙 번호, 디스크 번호, 트랙 총수를 쓸 수 있습니다. 폴더 이름에는 아티스트, 앨범, 연도, 레이블, 카탈로그 번호를 쓸 수 있으며, 릴리스에 없는 조각은 빠집니다.

트랙의 다른 이름으로 저장…는 패턴에 따른 이름을 제안하고, 다른 형식을 고르면 확장자만 바뀝니다. 릴리스 저장은 폴더 패턴으로 이름 붙인 폴더에 파일을 씁니다. 릴리스 저장은 파일을 덮어쓰지 않습니다. 드라이브에서 두 이름이 같은 파일이 되면 저장이 실패합니다. 트랙 하나의 다른 이름으로 저장…는 확인한 경우에만 기존 파일을 바꿉니다.

트랙마다 파일 하나

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저장은 트랙마다 파일 하나를 쓰며, 간격에는 규칙 하나를 적용합니다. 저장되었거나 생성된 프리갭은 앞 트랙의 끝에 들어가고, 1번 트랙 앞의 숨은 오디오는 1번 트랙의 처음에 남습니다. 이미지 하나와 CUE 시트로 저장된 릴리스는 트랙 표시에서 나뉩니다. 다른 이름으로 저장…는 CUE 시트를 쓰지 않습니다.

인코딩하지 않고 복사하기

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선택한 무손실 형식이며 그 형식이 쓰는 깊이인 파일 전체인 트랙은 다시 인코딩하지 않고 복사합니다. WAV와 AIFF는 16 또는 24비트에서 해당합니다. 태그, 커버, 이름은 새로 씁니다. 손실 형식은 항상 인코딩합니다.

설정의 다른 이름으로 저장에 있는 추가 항목에는 모든 형식에 쓰이는 스위치 세 개가 있습니다. 처음에는 모두 켜져 있습니다.

  • 커버 아트 포함: 각 파일에 커버를 넣습니다.
  • 폴더에 커버 이미지 넣기: 릴리스 저장이 폴더에 cover.jpg도 씁니다.
  • 음량 태그: 가져올 때 bae가 잰 음량으로, 각 파일에 트랙과 앨범의 ReplayGain 게인과 피크를 씁니다.