エクスポート
囲い込みがないことは、入口と出口の両方に当てはまります。bae は取り込むときにファイルを変更せず、取り出すときにもファイルを閉じ込めません。ローカルリリースは、もともとフォルダー内のファイルです。クラウドのリリースも、いつでもバイト単位で同じローカルファイルに戻せます。スマートフォン向けのエンコードなど、別の形が必要なときは、別名で保存…が元ファイルに触れずに作成します。
2 種類の書き出し
このセクションへのリンク- エクスポート…: アルバムメニューまたはストレージマネージャから、リリースのファイルをバイト単位でフォルダーにコピーします。
- 別名で保存…: トラックで、またはリリースならアルバムメニューから、選んだフォーマットに変換します。たとえば車やスマートフォン向けに FLAC を MP3 にします。新しいファイルを書き出し、元ファイルはそのままです。
どちらも進行状況を表示するキューで実行されます。一時停止と取り消しができ、失敗したものは取り消すまでエラーとともにキューに残ります。保存は、キューに入れた時点のフォーマットと設定を保つので、あとから編集しても、すでにキューにあるものは変わりません。
フォーマット
このセクションへのリンクフォーマットは、名前とコーデックの組です: FLAC、WAV、AIFF、MP3、AAC、Opus。設定の別名で保存にあるフォーマットに保存されます。フォーマットを追加…で追加し、各フォーマットのメニューの編集…と削除…で変更や削除をします。フォーマットには名前、フォーマット、品質の設定が 1 つあります。名前は重複できませんが、2 つのフォーマットが同じ内容を書き出してもかまいません。新しいフォーマットにはコーデック名が付き、使われていれば番号が加わります(「FLAC」「FLAC (2)」)。FLAC と MP3 は最初から入っています。
どのフォーマットも、トラックにもリリースにも使えます。別名で保存ウインドウのフォーマットポップアップはすべてのフォーマットを並べ、最後に使ったものが選ばれた状態で始まります。末尾の**フォーマットを編集…**は設定の別名で保存を開きます。ポップアップはそこでの変更に追従し、そこで追加したフォーマットはすぐ選択されます。
- ビット深度(FLAC、WAV、AIFF): ソースと同じまたは16ビット。非可逆のソースには固有の深度がないため、16 ビットで書き出します。
- ビットレート(MP3、AAC、Opus): そのコーデックのエンコーダーが書き出せるビットレートの一覧から選びます。MP3: 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320 kbps。AAC: 96, 128, 160, 192, 256, 320 kbps。Opus: 64, 96, 128, 160, 192, 256 kbps。
設定の別名で保存にある名前では、ファイル名のパターンとフォルダ名のパターンが 1 つずつあり、すべてのフォーマットに使われます。パターンは並べ替え、削除、追加できる部品の列で、できる名前のプレビューが出ます。ファイル名には、タイトル、アーティスト、アルバム、年、トラック番号、ディスク番号、トラック総数を使えます。フォルダー名には、アーティスト、アルバム、年、レーベル、カタログ番号を使えます。リリースに記載のない部品は省かれます。
トラックの別名で保存…は、パターンどおりの名前を提案し、別のフォーマットを選んでも変わるのは拡張子だけです。リリースの保存は、フォルダーのパターンで名付けたフォルダーにファイルを書き出します。リリースの保存は、既存のファイルを置き換えません。ドライブ上で 2 つの名前が同じファイルになる場合、保存は失敗します。1 つのトラックの別名で保存…は、確認したときだけ既存のファイルを置き換えます。
トラックごとに 1 ファイル
このセクションへのリンク保存はどれもトラックごとに 1 ファイルを書き出し、ギャップの扱いは 1 つの規則です。保存済みまたは生成されたプリギャップは、直前のトラックの末尾に入り、トラック 1 の前の隠しオーディオはトラック 1 の先頭に残ります。1 つのイメージと CUE シートで保存されたリリースは、トラックマークで分割されます。別名で保存…は CUE シートを書き出しません。
エンコードせずにコピーする
このセクションへのリンク選んだ可逆フォーマットで、そのフォーマットが書き出す深度のファイル全体になっているトラックは、再エンコードせずコピーします。WAV と AIFF は 16 または 24 ビットで該当します。タグ、カバー、名前は新しく書き込まれます。非可逆フォーマットは常にエンコードします。
追加項目
このセクションへのリンク設定の別名で保存にある追加項目には、すべてのフォーマットに使われる 3 つのスイッチがあります。最初はすべてオンです。
- カバーアートを埋め込む: 各ファイルにカバーを入れます。
- フォルダ内のカバー画像: リリースの保存で、フォルダーに
cover.jpgも書き出します。 - ラウドネスタグ: 取り込み時に bae が測ったラウドネスから、各ファイルにトラックとアルバムの ReplayGain のゲインとピークを書き込みます。